8

» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III

Нужна модель сцинка на терродоне.
Вкладываю арт на котором показан сам сцинк, модель сцинка(лук, стрелы и колчан плз удалите), модель птерадона(потом сам перекрашу его текстуру).
Прошу натянуть эти модели на модель бэтрайдера троллей, самый лучший вариант, даже банку тролля в руке можно не трогать, просто изменить модель бэтрайдера. И сцинк должен быть меньше птерадона, если это возможно.
8

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Нужна модель сцинка на терродоне.
Вкладываю арт на котором показан сам сцинк, модель сцинка(лук, стрелы и колчан плз удалите), модель птерадона(потом сам перекрашу его текстуру).
Прошу натянуть эти модели на модель бэтрайдера троллей, самый лучший вариант, даже банку тролля в руке можно не трогать, просто изменить модель бэтрайдера. И сцинк должен быть меньше птерадона, если это возможно.
8

» WarCraft 3 / Только одно улучщение

biridius:
Мб отдавать приказ cancel несколько раз по завершении улучшения
карта по фб с бистменами и марками богов? круто
С бистменами не факт, мало моделей нашел.
pro100master:
так триггерно заблокируй улучшение того что не являет текущего
Мне нужно что бы нельзя было изучить более одной технологии.
8

» WarCraft 3 / Помощь с триггерами.

Hate:
а пока триггер не напишешь религия не позволяет скриншоты делать?
Скриншот чего? Вот у меня огрызок триггера есть.
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Помощь с триггерами.

Hate:
ну и как это выражалось, скрины, чтонибудь?
Никак, триггер не закончен, как я его проверю?
8

» WarCraft 3 / Помощь с триггерами.

Hate:
ваши попытки?
Через получение урона от конкретного скилла но подобного условия не нашел, через привязку нахождения типа юнитов в регионе а регион привязан к примиренному скиллу но опять не нашел. Больше не придумал последовательностей.
8

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

1,Флагеллан и Допельзондер(пехтура с полуторным мечем)
2, Флагеллант: xgm.guru/files/100/123536/comments/363734/8de3cb8a1801328ea4eb2a... , Допель: xgm.guru/files/100/123536/comments/363734/TwHBf2C.jpg , xgm.guru/files/100/123536/comments/363734/146064273113515082.png
  1. У двуручников неловкие анимации ходьбы, тяжелый удар с замахом сбоку и тяжелый удар сверху, анимация слэма: солдат отводит меч вниз и, прочертив дугу по земле, наносит удар снизу вверх. В анимации стояния он должен держать меч на весу и, в случае бездействия, обперать его на плечо. У флагелланата анимация атаки просто как удар кистеня, анимации ходьбы стандартные для варика и в анимации стояния он должен, при бездействии, периодически хлестать себя по спине кистенем.
  2. Солдат мне нужен в первую очередь, для флагелланта я нашел временную низкобюджетную затычку. Желательно в ближайший месяц.
8

» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III

Приветствую. Уже как-то отписывался тут но проект, к которому нужны были модели, был свернут. Сейчас нунжны модели:
Допельзондера: xgm.guru/files/284/52007/comments/363731/146064273113515082.png
Флаггеланта: xgm.guru/files/284/52007/comments/363731/8de3cb8a1801328ea4eb2ac...
И Жреца: xgm.guru/files/284/52007/comments/363731/WarriorPriest02_02.jpg
Плюс есть несколько уже готовых моделей которые надо подретушить. Их нужно тут отписать или можно сразу в личке?
8

» WarCraft 3 / Опыт для не героев

ledoed:
максимум можешь сделать при создании твоего юнита к ему будет добаляться герой пустышка при клике на которого моментально выделяеться твой не герой(косяк не героев после смерти их не воскресить триггерно только спелом)
Слишком длинный костыль. С учетом того что войск планируется много будет тяжело.
8

» WarCraft 3 / Опыт для не героев

Maniac_91:
Таурен Тауреныч, не будет. Нужно, чтобы было видно?
Тогда, как вариант, дать юниту предмет с зарядами.
Или при выделении юнита выводить сообщение игроку.
Или в мультиборде писать.
Сложно, но спс, попробую через число. А нельзя как-то сделать героя который справа отражаться не будет?
8

» WarCraft 3 / Снова морф

Alexander18:
Я как будто бы чувствовал.
И вчера сделал вот такую финтеплюшку.
Классно но есть 2 проблемы:при создании обратного триггера с потерей артефакта игра, при попытке выложить арт, крашится. И еще сбрасывается триггер с героя но это несущественно.
8

» WarCraft 3 / Не работает триггер

Sergey105:
Таурен Тауреныч, дай скрин триггера
Ancient:
Ради прикола поставь ожидание. Wait на 2 сек. Должно сработать.
Спасибо заработало.
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Не работает триггер

Ancient:
Попробуй мощь гор или метаморфозу алхимика или превращение инженера. Или... то, на основе чего сделана твоя абилка "Лук".
Она сделана на основе морфа охотника на демонов, поставил его, не работает.
8

» WarCraft 3 / Не работает триггер

Sergey105:
Таурен Тауреныч, выбирай способность которая нужна
Нету такой, выбрал метоморфозу охотника на демонов не работает.
8

» WarCraft 3 / Не работает триггер

Sergey105:
Таурен Тауреныч, Боевая единица - issue Order With No Target
Таурен Тауреныч, вот оно
когда выберешь оно станет как я написал до этого
Что в этом самом ордере выбирать?
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Не работает триггер

ApEJI:
И вообще если вопрос можно решить без триггеров - его нужно решать без триггеров)
Нельзя, нет подобной способности.
8

» WarCraft 3 / Не работает триггер

Sergey105:
Таурен Тауреныч, Боевая единица - Order(TrigeringUnit,Способнасть
)
вот
ищи у себя
Подобного нет. Есть ордеры на итемы, декорации, юнитов, но абилок нет.
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Не работает триггер

ApEJI:
Что должна делать абилка? Я думаю для карты такого уровня джасс лишнее
РПГ карта симулятор города по типу fantasy life. Абилка морфит юнита в дальнобойную копию этого юнита. Использую для лука.
8

» WarCraft 3 / Не работает триггер

ApEJI:
Я наверное покажусь кэпом, но у тебя не верно прописаны условия, события и действия =DDD
В действие ты даешь предмет и сразу его забираешь.
В у словии ты делаешь проверку на деда. Зачем если это условие прописано в событии
Я уже понял. Из за моего незнания английского подумал что ремув это использовать. Однако триггера "использовать абилку на юните" я так и не нашел.
8

» WarCraft 3 / Не работает триггер

Sergey105:
и вообще бросайте свои русификаторы триггеров и привыкайте к анг языку и переходите на jass
Странный совет, учить язык ради редактора карт.
Ancient:
И дать метаморфозу мало, применять ее кто будет? Здесь я применения не вижу.
Да я уже понял что тупнул. Через какой триггер применяется способность?
8

» WarCraft 3 / Не работает триггер

Ancient:
Вангую что триггер срабатывает, но разницы до и после вы не видите, так как добавляемый предмет сразу же удаляется ._.
С некоторой вероятностью дело может быть в собитии. Лучше использовать "манипулирует предметом" или "получает предмет".
И где мать его дебаг? Хотя бы самой простейший.
Что такое дебаг? И там суть в том что юнит получает метомарфозу и превращается в свою дальнобойную форму.